可以用来做什么

  • 基于节点与场景系统组织游戏项目,便于搭建和复用结构
  • 提供独立 2D 渲染引擎,使用 2D 像素坐标和 2D 节点制作游戏
  • 提供 3D 节点用于构建、动画和渲染三维场景与角色
  • 支持 GDScript、C#、C++ 及通过 GDExtension 引入其他语言
  • 内置 OpenXR 与 WebXR 支持,并可通过插件接入其他 XR SDK
  • 支持将游戏发布到桌面、移动端和网页平台

下载前,先确认这几项

Windows 版为解压即用,引擎自带运行环境,无需安装

使用 .NET 版本需另行安装 .NET SDK,且仅支持对应架构的 Windows 系统,当前不支持通过模拟方式运行

官网提供 x86_64、x86_32、arm64 及对应 .NET 版本,请按系统架构选择对应下载项

导出游戏需要配套的导出模板,.NET 版本的导出模板需单独下载

若运行中遇到问题,可查阅官网故障排查页面;具体要求以官网说明为准

数字发行平台提供的版本不包含 .NET/C# 支持

许可与使用范围

具体许可条款与适用版本以官网许可页面说明为准

本页提供官方获取渠道。版本号、安装包大小与具体系统要求请在下载时核对官方发布页。